교육 내용
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모빌리티의 개념을 알아보고, 다양한 놀이활동을 통해 입체와 평면을 이해합니다.
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자신이 좋아하는 모빌리티는 떠올려보고 3차원 스케치북에 직접 그려봅니다.
교육 계획
시간 | 학습 주제 | 내용 | 준비물 |
도입
(5분) | • 강사 및 수업소개
• 우리 동네 모빌리티
| • 인사와 소개
- 강사 닉네임, 오늘 활동 간략 설명
• 모빌리티 자료 제시 및 질문
: 자유롭게 이야기나누기
(스쿨버스, 택시, 지하철, 킥보드, 휠체어 등) | • PPT
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전개 1
(25분) | • 모빌리티의 요소 찾기
(5분)
• 평면과 입체 알아가기
(15분)
• 나만의 모빌리티 디자인
(20분)
• Feather 시연 (5분) | • 모빌리티(탈 것)의 개념 소개, 설명
• 1번 활동의 예시와 답변을 다시 제시하여
모빌리티의 구성 요소와 입체적 형상 찾기
(관찰 퀴즈 진행, 필요할 경우 모형 제공)
• 기본적인 평면-입체 개념 설명
- 호일을 펴고 구겨보기
- 호일과 재료로 자유롭게 표현해보기
- 모빌리티 모형(장난감) 관찰하기
- 종이 전개도 모형 관찰하고 만들기
- 자신의 입체 형상을 설명하면서
평면과 입체의 차이점 알기
• 내가 원하는 모빌리티 상상하기
- 내 모빌리티의 특징 적기
- 아이디어 더하고 꾸며서 디자인하기
• 휠체어 그리기 시연 | • PPT
• 종이 전개도
• 호일, 수수깡
• 모형(장난감)
• 모형 인쇄 카드
• 활동지 1
• 색연필 등
• 아이패드,모니터 |
휴식 | |||
전개 2
(30분) | • Feather 설명 및 튜토리얼
(5~10분)
• 나만의 모빌리티 그리기
(20~25분) | • Feather 기본 기능 설명과 이해
- 가이드, 변형, 펜(두께, 색상), 지우개
- 선택, 복사, 색 바꾸기
• Feather로 활동지 1를 기반해서 그리기
- 기본 도형 그려보기 / 곡면 생성하기
- 옆에서 본 모습 먼저 그리도록 유도
- 바퀴 그리고 복사하기, 이동하기
- 색칠하거나 꾸미기
• (선택)실제 종이 모형에 색칠하여 조립 | • 아이패드
(모니터 연결)
• 아이패드
• 전개도, 채색도구 |
마무리
(10분) | • 나의 작품 설명하기
• 친구의 작품 감상하기
• AR로 배치하고 게임하기 | • 자기 작품 설명하고 서로 감상하기
• 책상에 도로 테이프 붙이기
• AR로 도로 위에 띄우고 다양한 각도 감상 | • PPT
• 아이패드
• 도로테이프 |
활동지
교육활동 사진
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